jueves, 20 de abril de 2017

TOP 10 MUEBLES DE RECREATIVA

 Hace poco hablamos de cuales eran los 200 juegos de recreativa que todo el mundo debe probar antes de morir. Pero si por algo llamaron la atención aquellos juegos -a parte de por su endiablada dificultad- era por los muebles que inundaban los bares y salones arcade, hoy me gustaría enseñaros cuáles son mis favoritos, Top 10 arcade cabinet:

lunes, 17 de abril de 2017

200 RECREATIVAS QUE DEBES PROBAR ANTES DE MORIR

 Ni top diez, ni mejores juegos de lucha, ni beat 'em up de Capcom que tienes que probar, nada de plataformas para el recuerdo, ni los cinco juegos de "naves" más importantes, ninguno de esos titulares, y sin embargo están todos. Esta entrada es un ejercicio de fuerza, con no uno ni diez ni 100...200 videojuegos de recreativa que debes probar, imprescindibles y algunos desconocidos. Todos comentados y puntuados.

lunes, 10 de abril de 2017

NINTENDO SWITCH Y LA HISTORIA DE LOS FALLOS DE LANZAMIENTO



 Últimamente en la prensa especializada se está hablando mucho de la multitud de fallos con los que ha salido Nintendo Switch y esto me ha hecho tener un flashback para no perder perspectiva de lo que significa y los riesgos que tiene comprarse una consola de lanzamiento.

 Empezaré contando mi historia, cuando era niño nunca tuve una consola de lanzamiento, mi primer consola fue la Sony HB-75P MSX que herede de mi primo (y administrador de VicBen Games) cuando salió la Super Nintendo, mi padre me compro la NES que era más barata en medio de esta generación, más tarde quise la PSX y mi padre me compro la Super Nintendo, entre tanto tuve mi primer PC y cuando por fin salió la PS2, está coincidió con buenas notas y ayudándome del lector de DVD y la Cultura del Videoclub, puse sobre la mesa que esta vez sí quería disfrutar de la generación, así que mi primera consola de salida fue la PS2.


sábado, 1 de abril de 2017

BARCADE: INSERT COIN


 Las máquinas y los salones recreativos tuvieron su auge en la década de los 80 y primera mitad de los 90, a partir de ese momento fueron dejando paso a nuevas formas de ocio hasta convertirse en leyendas del pasado. Pero como los irreductibles galos aún hay personas que se resisten ahora y siempre al invasor y mantienen ya sea en sus casas o locales el espíritu arcade.

 Recreativas por España pretende encontraros y daros voz, enseñarnos vuestras máquinas y contarnos vuestra historia, nuestra primera parada en Reus conozcamos el Barcade de Javi: Insert Coin.

martes, 21 de marzo de 2017

SUPER MARIO RUN LLEGA A ANDROID

 El jueves de esta semana, 23 de marzo, tras su salida para los dispositivos Apple, llegará por fin al SO Android el fontanero más famoso de los videjuegos, Super Mario, en su videojuego para plataformas móviles, Super Mario Run.

viernes, 10 de marzo de 2017

¡QUIÉN FUESE INDIE!

 Es sabido que tras la salida al mercado del videojuego Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el genio Hideo Kojima, dejó de estar en nómina de la compañía Konami para centrarse en la creación de un estudio propio y no depender de un gigante corporativo.

 Resultado de esto nace Kojima Productions, un estudio autodenominado "Indie", y e aquí el quid de la cuestión: ¿Tiene Kojima-san unas instalaciones dignas de un estudio Indie? Respuesta breve: No.

 Un servidor cuando oye que una compañía pequeña desarrolla un juego, imagina a tres o cuatro informáticos delante de unos escritorios pegados, en una oficina de 40 metros cuadrados, y la oficina del señor Kojima difiere bastante de esta idea:

 Esta se ubica en Tokio y como nos cuenta el hombre cuya compañía hereda su nombre; en su canal de youtube (Efectivamente, el señor Kojima en sus ratos libres es un youtuber), nos muestra que la entrada a sus oficinas es un enorme pasillo blanco cuya única utilidad es mostrar una figura de el actual gran icono de la empresa, Ludens.

Kojima, en uno de sus últimos vlogs, explicaba a su nuevo actor fetiche Mads Mikkelsen, que mientras prosiguiese el diseño de su nuevo videojuego Death Stranding, añadiría figuras de más personajes de éste, incluyendo al propio actor y a su colega de profesión Norman Reedus.


La última imagen a destacar, es el bar que ha construido para descansar después de un duro rato de trabajo en la oficina; Sí, has leído bien, un bar, con su barra, sus grifos de cerveza y su taburete para charlar con los colegas sobre lo bueno que es el último post de VICBENGAMES, o de cualquier otro tema.


 Y bueno, un servidor se despide, aunque no tenga detrás de mi escritorio un bar como lo tiene el Señor Kojima, también voy a tomarme un descanso, a ver si se me quita de la cabeza la envidia que tengo ahora al equipo de Kojima Productions.

En resumen, ¡Quién fuese Indie!

martes, 7 de marzo de 2017

COLABORA CON VICBENGAMES


Vicbengames es un blog completamente abierto a la participación, aceptamos la colaboración de cualquiera de nuestros lectores. 

Cuando hablamos de colaboración no pensamos en un redactor con objetivos de redacción, nada más lejos de la realidad. Nosotros somos una pequeña comunidad de amigos que hace esto por diversión y pretendemos que cualquiera que se una a nosotros entre en esa dinámica, la implicación la pones tú: un texto al día, a la semana, al mes, al año o en toda tu vida.

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-Aceptamos un texto como colaboración sin importar que sea nuevo para nosotros, o uno ya publicado en tú blog del que te sientas orgulloso y quieras compartir con nuestros lectores.

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domingo, 5 de marzo de 2017

MARZO, BUEN MES PARA EL JUGÓN


 Aunque claramente la noticia más destacada de este mes en el mundo de los videojuegos, es el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo: Switch (Primeras impresiones del autor del blog aquí), no es ni de lejos el único gran lanzamiento de marzo, puesto que tenemos grandes títulos como el nuevo Zelda (título de lanzamiento de la consola nipona), el exclusivo de Playstation 4 Horizon Zero Dawn, un RPG sandbox muy vistoso y puntero en lo que a gráficos se refiere y para los amantes del rol, la secuela de la aclamada saga Mass Effect, su nuevo título Mass Effect Andrómeda.

 Cualquiera de estos títulos podría ser en un año más "flojo" un perfecto candidato para GOTY, y sin embargo, aquí estamos, sin tiempo físico (Y para muchos sin recursos) suficientes para darles el cariño y afecto que merecen a estos juegos.


 Este último, situado más a la derecha, verá la luz el 23 de este mismo mes, en formato multiplataforma para Xbox One, PS4 y PC. Nos quedamos sin nombrar muchos otros tantos títulos para este mes, como Super Hot VR para Playstation VR, los títulos de lanzamiento de Switch, haciendo especial mención a Snipperclips.

Artículo redactado por JaviBos.

OPINIÓN: NINTENDO SWITCH

 Ya salió por fin después de tanta espera la nueva consola de Nintendo, y aunque juré que no la compraría de salida, el nintendero que llevo dentro y Super Bomberman R me hicieron replantearme la situación, os cuento tras el salto si ha merecido la pena y si estoy arrepentido de algo. Anticipo que la respuesta es sí a ambas preguntas.

lunes, 27 de febrero de 2017

VICBENGAMES EN REDES SOCIALES

  Ya sabéis que somos amantes del mundo retro, y quizás vivimos tanto en el pasado que la explosión de las redes sociales nos ha salpicado poco en el blog. Ponemos punto y final a la situación, desde este momento vicbengames continúa en:

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Nos tomamos las redes sociales como un complemento al blog. Donde podéis estar al tanto de noticias relacionadas con el mundo retro, ver los procesos de construcción de nuestras recreativas, y charlar con nosotros e intercambiar opiniones sobre el mundillo de los videojuegos de una manera más relajada, ya sabéis nos seguimos en las redes sociales.
    


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